(Dofus) Forum de la guilde Delain Lucidity

Retrouvez les membres de la guilde Delain Lucidity sur Dofus ! Participez aux discussions, faîtes vous des amis et intégrez la guilde !
 
AccueilPortailCalendrierFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion
Bienvenue sur le Forum de la Guilde Delain Lucidity, nous recrutons niveau 195 minimum et 190 pour les personnages secondaires // > Inscrivez-vous < avec comme Nom d'Utilisateur le nom de votre personnage en jeu puis allez voir dans la catégorie> Recrutement < pour poster votre candidature ! Bonne navigation à vous.
Nous vous rappelons que vous devez envoyer un message privé en Jeu et/ou sur le Forum à 2 ou 3 Bras Droits de Delain Lucidity afin qu'ils vous ajoutent les droits réservés aux membres de la Guilde sur le Forum.

Répondre au sujet
Partagez | 
 

 Les Steameurs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Admi
Admin
Admin
avatar

Date d'inscription : 24/06/2011
Age : 22

Feuille de personnage
Guilde : Delain Lucidity
Pseudo IG: Sadi-admi
Niveau:
200/200  (200/200)

MessageSujet: Les Steameurs   Jeu 7 Juin - 17:07:40

La classe Steamer est disponible en test dans la version BETA 2.7.0 pour les membres DOFUS Premium. Pour les autres, je vais tâcher de présenter la classe et son potentiel de façon globale.


Brigitte ne pouvait pas rater l'arrivée des premiers Steamers !

Présentation :

Les Steamers sont des personnages qui accordent énormément d’importance à la technologie et au milieu marin, ce sont des spécialistes et des
précurseurs dans la maîtrise des technologies complexes et dans l’exploration maritime. Ils sont capables de manipuler la vapeur et de s’en servir pour animer des machines ou des outils par exemple.

Les Steamers vont essentiellement utiliser des tourelles en combat pour se défendre et attaquer. Leur jeu va s’articuler autour de ces tourelles qui auront une grande importance ; elles pourront évoluer au fil du combat et devenir de plus en plus puissantes. À l’instar des Roublards, il s’agit d’une classe qui offre de nombreuses possibilités et dont le potentiel ne peut être totalement exploité qu’après un apprentissage approfondi des sorts et des techniques.


Une tourelle bien contrôlée ne laisse personne indifférent. Alors trois...

Rôles :


La classe Steamer pourra jouer 3 rôles principaux : offensif (dommages), défensif (soins) et tactique (via les déplacements en diagonale qu’elle peut effectuer). La particularité de cette classe, c’est qu’elle pourra être très puissante dans chacun de ces rôles mais jamais simultanément. Lors de chaque combat, le Steamer devra faire un choix entre jouer plusieurs rôles équilibrés ou se concentrer sur un rôle principal.

Nous avons particulièrement tenu à lui donner la possibilité de remplir un rôle de soigneur primaire afin d’apporter une alternative solide à la classe Eniripsa.

La classe possède également un quatrième rôle plus en retrait, celui de “finisher” : la classe gagne en effet en puissance au fil des tours lorsqu’elle améliore ses tourelles. Si la classe est plutôt vulnérable en début de combat, elle devient ensuite grâce à ses tourelles de plus en plus dangereuse.


Brigitte observe l'évolution des tourelles.

Les Tourelles du Steamer ont la particularité d’être statiques (indéplaçables) et possèdent une portée d’attaque, elles permettent donc de créer des zones d’intérêt tactiques en créant des zones d’interdiction (dangereuses) ou de concentration (positives). Elles possèdent également un temps de relance non négligeable mais une quantité de points de vie conséquente.

Le Steamer a donc la faculté de modifier la structure tactique d’une carte en forçant ou incitant les alliés et les adversaires à s’éloigner de certaines zones ou à se concentrer dans d’autres.

Objectifs :


Avec la classe Steamer, nos objectifs sont les suivants :
  • Apporter une meilleure mécanique de contrôle et d’exploitation du terrain.
  • Inciter les joueurs à se battre pour contrôler certaines zones de la carte.
  • Changer la configuration du combat au fil des tours : inciter les
    joueurs à se déplacer pour profiter des bonus ou éviter les malus.
  • Proposer une mécanique de choix en début et en cours de combat pour le Steamer : se spécialiser dans un rôle ou rester polyvalent.



Fonctionnement :



Le Steamer possède 3 tourelles différentes : la Harponneuse (tourelle offensive) qui occasionne des dommages Terre, Eau ou Feu (suivant le
sort Steamer qui a été utilisé pour l’activer), la Gardienne (tourelle défensive) qui soigne (les valeurs de soin sont indexées sur les points de vie maximaux de la cible) et la Tactirelle (tourelle tactique) qui attire ou repousse en ligne droite et en diagonale suivant le sort utilisé pour l’activer (elle repousse les ennemis par défaut et nécessite l’utilisation d’un sort dédié pour attirer).


Rester aussi proche de la Harponneuse n'est pas forcément l'idée de l'année.

Les tourelles cibleront les alliés comme les ennemis, nous avons fait ce choix pour que le jeu Steamer implique autant ses alliés que ses ennemis. Le Steamer et ses alliés devront faire attention aux tourelles alliées et les ennemis du Steamer auront l’opportunité de profiter des effets positifs des tourelles ennemies s’ils rentrent dans leur zone de portée et pourront même essayer de placer les ennemis dans la zone de leurs propres tourelles offensives !
Cependant, les dommages occasionnés seront plus importants sur les ennemis et les soins plus importants sur les alliés du Steamer afin de permettre aux tourelles de cibler en priorité les cibles pertinentes pour le Steamer. Les joueurs pourront en outre intervenir sur les cibles prioritaires en exploitant par exemple une armure sur une cible (qui recevra moins de dommages) pour que la tourelle offensive choisisse en priorité une autre cible.

La mécanique des tourelles repose essentiellement sur un système de niveaux d’évolutions. Un sort permet au Steamer de choisir quelle
tourelle il veut faire évoluer (il existe 3 niveaux d’évolutions), sachant qu’il ne pourra pas les faire toutes évoluer au niveau 3 en même temps (lorsqu’une tourelle atteint l’évolution 3, les autres tourelles repassent au niveau 1). Le Steamer devra donc faire régulièrement des choix pour déterminer s’il privilégie la spécialisation en concentrant les évolutions sur une seule tourelle ou s’il préfère la polyvalence (en ayant plusieurs tourelles au niveau d’évolution 2 par exemple).

A chaque évolution d’une tourelle, celle-ci dispose d’une portée plus importante, peut cibler plus de cibles différentes (1 au niveau 1, 2 au niveau 2 et 3 au niveau 3) et possède des sorts plus puissants.

Le niveau d’évolution 3 d’une tourelle représente l’évolution ultime, c’est à ce niveau que les tourelles ont accès à leur sort spécial qui fonctionne avec une portée infinie et sans ligne de vue mais qui nécessite que le Steamer marque ses cibles avec l’un de ses sorts pour déterminer précisément quelles seront les cibles de ses tourelles. Ces sorts spéciaux accessibles avec l’évolution de niveau 3 permettent à la tourelle offensive d’occasionner des dommages beaucoup plus importants, à la tourelle défensive de prodiguer des soins beaucoup importants et à la tourelle tactique d’échanger de position avec la cible marquée.

Le Steamer n’aura cependant pas la possibilité de cumuler plusieurs tourelles d’un même type en combat et ne pourra avoir que 3 tourelles simultanément (une de chaque type). Comme les bombes des Roublards, les tourelles des Steamers n’utilisent pas les bonus aux invocations.

Contrairement aux autres classes, le Steamer devra composer avec une mécanique de jeu plutôt statique (ses tourelles ne peuvent pas être déplacées à l’exception de la Tactirelle au niveau d’évolution 3) mais compensée par un contrôle du terrain important et une montée en puissance qui lui permettra rapidement de cumuler à chaque tour de jeu les effets de ses tourelles et ceux de ses propres sorts.

Disponibilité :



On peut déjà croiser des Steamers sur le serveur de test.

La classe pourra être testée par les membres Premium tout au long de la BETA 2.7.0 qui a débuté hier puis sera jouable en avant-première sur les serveurs classiques pour les membres Premium et les détenteurs du DOFUS MAG n°28 dès la sortie de la version 2.7.0. La classe devrait être accessible à tous les joueurs dans un délai compris entre 1 et 2 mois après la sortie de la version 2.7.0. La classe sera disponible pour tous les joueurs, y compris les non-abonnés.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://delain-lucidity.forumgratuit.org
Admi
Admin
Admin
avatar

Date d'inscription : 24/06/2011
Age : 22

Feuille de personnage
Guilde : Delain Lucidity
Pseudo IG: Sadi-admi
Niveau:
200/200  (200/200)

MessageSujet: Re: Les Steameurs   Ven 8 Juin - 18:48:43

Le Dopeul Steamer 08/06/2012 - 14h45

Devant l’engouement des aventuriers pour les Steamers, le Dopeul, grand imitateur de classe, a dû lui aussi se jeter à l’eau ! Heureusement que cette petite créature ne se multiplie pas à son contact…


Ils ont beau être petits et mignons, au combat, les Dopeuls n’ont jamais eu peur de se mouiller ! Si certains d’entre eux vivent reclus dans leur village situé entre les Plaines de Cania et les Landes de Sidimote, les plus importants sont les quatorze qui sont toujours prêts à vous recevoir dans les quatorze temples de classes.

Vous l’aurez compris, un quinzième va s’ajouter à la liste ! Le moment venu, vous constaterez qu’il ne s’est pas seulement inspiré du look des Steamers, mais aussi de leurs techniques de combat… Vous vous sentez à la hauteur ?

Pour jouer un Steamer dès son arrivée en jeu et tout savoir sur cette nouvelle classe de personnage, rendez-vous dans le Dofus Mag no 28 !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://delain-lucidity.forumgratuit.org
Admi
Admin
Admin
avatar

Date d'inscription : 24/06/2011
Age : 22

Feuille de personnage
Guilde : Delain Lucidity
Pseudo IG: Sadi-admi
Niveau:
200/200  (200/200)

MessageSujet: Re: Les Steameurs   Mer 20 Juin - 18:12:11

La déferlante « Steamer »

Une nouvelle vague de personnages s’étend sur le Monde des Douze. Les Steamers et leur technologie se dévoilent un peu plus chaque jour et vous devrez à présent compter sur une nouvelle page qui leur est entièrement dédiée pour suivre leur actualité. Pour commencer, découvrez leur background et leurs deux premiers sorts !


Tout commence par la découverte d’un ancien temple oublié, immergé sous un îlot rocheux de la baie de Sufokia. On y aurait trouvé des ornements à la gloire d’un Kralamoure géant, protecteur des fonds marins : Oktapodas. Qui est ce personnage ? Eh bien, il s’agirait tout bêtement d’une facette méconnue du dieu Osamodas !

Les disciples de ce dieu protecteur de la faune sous-marine sont connus sous le nom de Steamers. Pour l’instant, personne ne sait ce qu’il est advenu de ce peuple, mais cette découverte a changé la vie de nombreux Sufokiens qui, subjugués par ce culte d’un autre temps, se sont progressivement convertis. Ainsi sont apparus progressivement les nouveaux Steamers !

En attendant leur prochaine arrivée en jeu, découvrez leur background et leurs deux premiers sorts !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://delain-lucidity.forumgratuit.org
Admi
Admin
Admin
avatar

Date d'inscription : 24/06/2011
Age : 22

Feuille de personnage
Guilde : Delain Lucidity
Pseudo IG: Sadi-admi
Niveau:
200/200  (200/200)

MessageSujet: Re: Les Steameurs   Mar 26 Juin - 22:36:51

Steamers : l’invasion commence ! 26/06/2012 - 18h34

L’insoutenable attente des Steamers prend fin. Passez à l’action dès maintenant en incarnant un disciple d’Oktapodas dans DOFUS… ou fuyez ! Si vous n’êtes pas un membre Premium, il n’est peut-être pas encore trop tard…


La nouvelle classe de personnage de DOFUS arrive en avant-première !

Les redoutables Steamers sont dans la place et il va y avoir de l’eau dans le gaz. Que vous soyez membre Premium ou détenteur du Dofus Mag No28 : votre tourment prend fin ! Vous pouvez incarner un Steamer dès maintenant !

Chose inutile... Quant aux autres, il n’est pas trop tard, foncez chez votre marchand de journaux pour profiter du cadeau exclusif du Dofus Mag No 28 ou commandez-le ! Sinon, il ne reste qu’un petit mois d’attente…

Les Steamers seront accessibles à tous les abonnés DOFUS dès le 27 juillet.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://delain-lucidity.forumgratuit.org
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Les Steameurs   

Revenir en haut Aller en bas
 
Les Steameurs
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
(Dofus) Forum de la guilde Delain Lucidity :: Général :: [NEWS] Les nouveautés sur Dofus et le Forum-
Répondre au sujetSauter vers: